Europoly

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EROPOLY

EROPOLY consiste en vender tu cuerpo para ganar dinero. Cuando un jugador "cliente" se detiene en la propiedad de un adversario prostituta/o tendrá que pagar una cantidad igual a la ficha del servicio a prestar. Como contrapartida, la prostituta/o debe realizar el servicio. El jugador mas rico al finalizar el juego es el ganador de la partida. A diferencia del MONOPOLY, quien se arruine pude rehacerse gracias del sexo.
El juego utiliza el tablero y los billetes del MONOPOLY. Las casas y los hoteles serán reemplazados por las fichas de “prestación de servicio”. Reemplazar también las tarjetas de “Suerte” y “Caja de comunidad” con las proporcionadas aquí (para imprimir).

PREPARACIÓN
Abrir el tablero del juego y colocar las tarjetas de “Suerte” y “Caja de comunidad” boca abajo, en su lugar correspondiente. Cada jugador elige un peón para que le represente sobre el tablero.

EL PROXENETA
Elija un proxeneta. También sera el representante de la Mafia. Puede ser uno de los jugadores o tener unicamente el papel de proxeneta y no tomar parte en el juego.
El Protector gestiona el dinero de la Mafia, los billetes, los sitios en la acera, las estaciones de tren, compañías de servicios y las fichas de “prestación de servicio”. Durante el juego él debe pagar o cobrar entre los jugadores y la Mafia.

DINERO
Usando el dinero de la Mafia, el Protector da a cada jugador una cantidad de 1.500 €, divididos de la siguiente manera:
• 2 billetes de 500 €
• 4 billetes de 100 €
• 1 billetes de 50 €
• 1 billetes de 20 €
• 2 billetes de 10 €
• 1 billetes de 5 €
• 5 billetes de 1 €
Luego reparte, sin que nadie mire, todas las tarjetas de calles (lugares en la acera).
A su vez, comenzando por el Protector, los jugadores tiran los dados. El que obtenga el resultado mas alto comienza a jugar.

 

MOVIMIENTOS
El primer jugador coloca su peón en la casilla de salida. Luego tira los dados y lo desplaza, en el sentido de las agujas del reloj, tantas casillas como indiquen los dados. Entonces continuara el jugador situado a su izquierda. Los peones se quedan en la casilla a la que han llegado y no la abandonan hasta el siguiente movimiento, cuando le toque por turno. Varios peones pueden ocupar una casilla a la vez.
Si el valor indicado en los dados son iguales (ej. dos “2”, dos “6”, etc.), el jugador después de acabar la jugada no pierde el turno y tira los dados de nuevo.
Cada vez que un jugador pase o se pare en la casilla de salida, el proxeneta le pagará un sueldo de 200€

 

CUANDO UN JUGADOR CAE EN UNA ESTACIÓN O UN COMPAÑÍA DE SERVICIO PUBLICO

Cuando un jugador cae en una estación o una compañía de servicio publico que no pertenece a nadie, él puede comprar el titulo de propiedad a la Mafia, por el precio indicado en el tablero de juego.
Si el jugador decide comprar esta propiedad, recibe el titulo correspondiente y lo sitúa cara arriba frente a él.





Para personalizar




Instrucciones completas




Tarjetas













Para tenerlo en pdf, lo encuentras en:


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